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Immortalis・栄光のガーディアンバトル

Immortalis・栄光のガーディアンバトル

・1,000以上のカードシステムの調整

・期間限定のレイドイベントの企画

・旧システムの改善策 検討

  • ゲーム情報

    ジャンル:カードバトル 

    プラットフォーム:スマホ(iOs・ Android)

    課金モデル:フリー・トゥ・プレイ(F2P)

    メンバー数:15名

    役割:イベ ントプランナー、システムプランナー

    2013年6月 ~ 2014年1月

  • 活かせる経験と知識

    ・家庭用ゲームの企画立案~仕様書と企画書作成

    ・レベルデザイン・コースプラニング

    ・システムデザイン・経験値バランス・データ調整

    ・ゲーム・フロー作成・ユーザー・インターフェース作成

    ・コンテンツ・クエスト仕様書作成
    ・イベント企画
    ・チュートリアル作成

    ・基本無料モバイル・ゲーム企画立案

    ・翻訳・通訳(英⇄日)

    ・ユーザーテストのコーディネーション、管理、報告

    ・ローカライズコーディネーター

    ・ゲーム市場分析・研究

    ・クラウドファンディングのコーディネーション業務

  • 活かせるスキル

    ・レベルエディター(Unity・Map Unit)

    ・ゲームエンジン(Unity・GameMaker・GameSalad)

    ・Adobe(XD・Photoshop・Indesign・Illustrator)

    ・リポジトリ(GIT・SVN・ Perforce・SourceTree)

    ・ローカライズソフト(MessageStudio)

    ・プロジェクト追跡ソフト(JIRA・Confluence・Redmine・Backlog)

    ・その他PCソフト(Excel, Word, PowerPoint, Outlook)

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